El jugador va introduciendo las letras de una palabra y cuando finaliza de introducirla, las letras que se encuentran en la palabra a adivinar y se encuentran en la misma posición se marcan en color verde; las letras que se encuentran en ella pero están en distinta posición se marcan en color naranja y las letras que no están en la palabra a adivinar se marcan en color gris.
Se trata de un juego muy fácil de programar, por lo que lo recomiendo para todos aquellos que estén interesados en aprender sobre la programación en python utilizando la librería Tkinter como GUI.
Para ello, como siempre, al final de este post se podrán descargar tanto el ejecutable de windows como el resto de componentes del desarrollo (código fuente, icono de la aplicación, imágenes, sonidos y resto de recursos).
Imágenes:
Comentarios
Publicar un comentario