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Python + Pygame (XIX): Solitario (Klondike)

En este post, mi versión de otro gran clásico entre los juegos de mesa clásicos: Klondike (la variante más popular del solitario); otro de los juegos míticos que he programado utilizando la programación orientada a objetos (POO), python y pygame.

Este juego, que fue desarrollado en 1989, adquirió una gran popularidad cuando Microsoft lo incluyó en su sistema operativo Windows 3.0.2.​

En esta primera versión del juego se puede jugar, además de con la baraja francesa, con (entre paréntesis se indica el número de cartas de cada baraja):

- Española (40) - Vasca (40) - Catalana (48) - Gallega (40) - Andaluza (40)
- Astuariana (48) - Riojana (40) - Aragonesa (48) - Manchega (48) - Canaria (48)
- Madrileña (48) - Goyesca (48) - Quijote (48) - Romántica (48)

Y una diferencia adicional con respecto al Klondike con baraja francesa estándar, además de que hay que alternar los palos cortos (oros y copas) con los palos largos (espadas y bastos) en lugar de alternar los palos de color rojo (corazones y diamantes) con los palos de color negro (picas y tréboles), que consiste en que en aquellas barajas con 40 cartas, éstas se irán extrayendo del mazo de dos en dos en lugar de tres en tres (para las de 48 cartas se mantiene la extracción de tres en tres).

Como siempre, espero que sea de utilidad para todos aquellos que estén interesados en aprender sobre estos temas y/o quieran revivir los ratos jugando a él.

También como siempre, al final de este post se podrán descargar tanto el ejecutable de windows como el resto de componentes del desarrollo (código fuente, icono de la aplicación, imágenes, sonidos y resto de recursos).

Imágenes:


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