Otro de los videojuegos míticos que he programado utilizando la programación orientada a objetos (POO), python y pygame; en este caso se trata de salvar ranitas.
Fue desarrollado por Konami y publicado en 1981.
Como siempre, he intentado ser lo más fiel que he sido capaz al original y espero que sea de utilidad para todos aquellos que estén interesados en aprender sobre estos temas y/o quieran revivir momentos de su adolescencia.
También como siempre, al final de este post se podrán descargar tanto el ejecutable de windows como el resto de componentes del desarrollo (código fuente, icono de la aplicación, imágenes, sonidos y resto de recursos).
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