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Python + Pygame (XXXIV): Words of Wonders (WoW) (I)

En este post comparto otro pequeño desarrollo que he realizado en python, con programación orientada a objetos (POO) y utilizando la librería pygame. Se trata de un juego de palabras que se ha hecho muy popular: 'Words of Wonders' (WoW).

Tal y como dije en la entrada con el tutorial 'Conector de letras', en la versión original de este juego, a medida que se avanza en él, se van descubriendo nuevas culturas y lugares icónicos (las maravillas), y en mi versión se van descubriendo las maravillas del universo.

En esta primera versión sólo se han implementado las funcionalidades esenciales del juego y en posteriores se irán completando éstas, así como se incrementará el número de niveles.

Características:

- Selección de los caracteres de las palabras a adivinar mediante el ratón.

- Comprobación de las palabras formadas y, si son correctas, traslado de las mismas al crucigrama.

- Niveles disponibles: 100.

Como siempre, al final de este post se podrán descargar tanto el ejecutable de windows como el resto de componentes del desarrollo (código fuente, icono de la aplicación, imágenes, sonidos y resto de recursos).

Imágenes:

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