Continúo con la serie de posts en la que comparto pequeños desarrollos que voy realizando con programación orientada a objetos (POO) en python y, en este caso, utilizando pygame, una colección de módulos python diseñados para crear videojuegos, para aquellos que estén interesados en aprender sobre estos temas.
Como siempre, al final de este post se podrán descargar tanto el ejecutable de windows como el resto de componentes del desarrollo (código fuente, icono de la aplicación, imágenes, sonidos y resto de recursos).
En este post el clásico entre los videojuegos clásicos: el Pong.
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